Maulwurf
Aktionswert: 1
Mindestgebot: 10
Siegpunkte: 0

 

Man kann einen Spieler zwingen, eine bestimmte seiner Aktionen zu spielen, wenn dieses momentan geht. Die Wirkung bestimmt der betroffene Spieler.

Man darf nur die Karte bestimmen, die gespielt werden muß (inkl. gekoppelte Karten). Die Wirkung sucht sich der Spieler schon selbst aus. Diese Karte ist aber eine sinnvolle Bedrohung gegen Spieler, die Karten nur kaufen, damit sie nicht gespielt werden.

Natürlich muß der betroffene Spieler die Karte auch spielen, wenn sie sich negative für ihn auswirken kann oder er muß sich selbst als betroffenen Spieler wählen, wenn dies die einzige Möglichkiet ist.