VERGRIFFEN!

Funkenschlag (2001)

Ein blitzendes Wirtschaftsspiel für 3 – 5 (6) SpielerInnen ab 12 Jahren
Autor: Friedemann Friese
Spieldauer: 120 Minuten


Spielthema:
Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie? Ein planerisches, spannendes Spiel, bei dem jeder Spieler sein Stromnetz immer wieder neu auf den (abwischbaren) Plan malt.

Spielidee:
Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss man darauf achten, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.

Spielmaterial:
1 Spielplan, 1 Rohstoffmarkt, 2 x 6 Holzwürfel, 84 Holzmarker, Spielgeld, 6 Stifte, 4 Übersichten, 50 Kraftwerkskarten

Funkenschlag erschien im Jahr 2001 zur Spiel ´01 in Essen in einer Auflage von 1400 Stück.

  Neuauflage: Funkenschlag (2004)

Graphik & Design: Peka und Maren Rache