
Autor: Friedemann
Friese
Graphik & Design:
Maura Kalusky
WICHTIG: Die Spielpläne Korea/China können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
Spielidee:
Korea:
Durch die Teilung des Landes ist in Korea nicht nur die politische Situation
sehr unterschiedlich zu den Staaten der anderen Funkenschlag-Pläne. Die
Spieler werden zum Einen mit stark variierenden geographischen Herausforderungen
konfrontiert, zum Anderen müssen sie trotz eines geteilten Rohstoffmarkts
aufmerksam Rohstoffe nachkaufen, damit ihre Kraftwerke nicht plötzlich
die Stromproduktion aufgrund eintretender Engpässe einstellen.
China:
Die chinesische Wirtschaft wird vor allem durch Planwirtschaft geprägt.
In dieser Variante gibt es für die Spieler auf dem Kraftwerksmarkt während
der beiden ersten Stufen keine Überraschungen, alle Kraftwerke werden
in aufsteigender Reihenfolge zum Verkauf angeboten. Außerdem sorgt der
wachsende Bedarf an Rohstoffen zur Energiegewinnung für Engpässe
auf dem Rohstoffmarkt, sodass die Spieler sehr sorgfältig planen müssen,
um nicht durch Rohstoffknappheit ihr wachsendes Stromnetz im Dunkeln zu lassen
und auf wichtige Einnahmen zu verzichten.
Spielmaterial:
1 Spielplan mit zwei Karten (beidseitig: Korea und China)
| Fehler in der ersten Auflage: Hier finden Sie die korrekte Rohstofftabelle für Korea | |
| Grundspiel | |
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| Erweiterungen | |
Die
1. Erweiterung |
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Die
5. Erweiterung |
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| Promo-Karten | |
Spiel
2008 |
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Spiel
2009 |
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| Lizenzausgaben | |
Englische
Version bei Rio Grande Games |
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Spanische
Version bei Edge |
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| Weiteres | |
| Ihr könnt Funkenschlag online bei Brettspielwelt.de spielen | |
| Eine Video-Rezension zu Funkenschlag findet Ihr unter Boardgames With Scott | |